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サムライ・ハート!  烈火の章 ~斬ノ四~

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何だか「晴嵐」の製作記ではないのが申し訳ない今日この頃、、

話は変わりますが4/21の土曜
バイクに乗ってて人生初のプチウイリー(?)を経験しました(>_<)

発進時にスロットルを開け過ぎな所に運の悪い事にラフなクラッチ操作で
軽くスタートダッシュをきめてしまい(着地ショックと滞空時間から予想して)たった10㎝程だと思いますが
3秒くらい前輪浮きました、、((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
KTRCというトラクションコントロールがオンの状態でしたのでまさか浮くとは思わず予想外の挙動に
ビビりました(;^_^A

なった瞬間は心臓バクバクでしたが平静を装ってその場から逃げるように、、、(T_T)
相方が後ろに乗ってる事も影響したかもですが
周りの車からは「キチ〇イ」と思われた事でしょう、、、orz

あとバイクあるあるではないかもしれないですが
妙に後続の車が近寄ってこないですか?
ブレーキ時に「いつか追突されるんじゃないか?」と不安に思う程です(・_・;)


ではここからは本題で~す(^^♪


IMG_2992.jpg

取り敢えずの可動させたい箇所に余ってるボールジョイントを。
各長さは先ずは「勘」で決め後から調整、という手順です。


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これが28日の夜の状態です。
この後、股関節部の下へ飛び出した骨を切り取りました。


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これが30日の夜の状態です。
今の所、可動クリアランスは無視をして形状出しを進めていきます。
これだけだと西洋っぽい甲冑ですが全身を作ってから調整をしていく予定です。


IMG_3002.jpg

粗取りしただけの上半身です。
頭部のツノも根本部を切り詰め小型化しました、、伝わりにくい?(笑)


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肩部の前後スイングも取り入れてみたのですがほとんど「盛っただけ」では
まだそんなに動かないです(;^_^A


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肩甲骨っぽい処理は好きで色々な所でやっております(笑)
ここから腰ブロックの続きと脚の製作に入る予定です。

今回はここまでです!
このような記事に最後までお付き合い頂きましてありがとうございましたm(__)m
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コメント

No title

どーも、kohi123です。

う~ん、これはカッコよくなるヤツだ!
最初の顔だけでもイケてますが胴体のバランスが絶妙!
絶対カッコよくなるのが解ります。

他のキャラを作るときはコレを複製して作るのでしょうか?
全員揃えるのは大変そうですが是非みて見たいです。

14roeさんが進めてる作品群の中で一番楽しみにしているので次回が待ち遠しいです。

No title

14roeさん こんにちわ~♪

鎧擬亜キタァァァ━━(゚∀゚)。━━!!!

製作記の再開待ってました。

烈火のバランスを見てふと思いました。上半身のシルエットですが、ボクのバストール制作の参考になりますぅ。特に肩甲骨周り⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾

パクらせて・・・応用させていただきますね(ノ≧ڡ≦)てへぺろ

次回も続投で鎧擬亜をお願いますwww

でわでわ

No title

こんにちは~

ウイリー!自分も16歳で原付の免許とった後、
スクーターのヤマハJOGから乗り換えた、
同じくスクーターのホンダDJ-1Rでいきなりウイリーからの転倒!(涙)
スクーターでは事故率が高く、ホンダCBRに乗るのが夢だったんですが、
二輪は断念、四輪メインで現在に至ってました!(笑)

で、戦国時代好きで甲冑とか見ると胸熱なんですが、
今回のこの兜もなまらカッコイイっす!!
今後どのように甲冑が再現されていくのかこちらも
目が離せませんが、14roeさんの同時進行数のキット数に、もはや驚愕!
フル操業になりそうですが頑張って下さいね!(笑)
では、また~

No title

こんばんは。 

おお!? てっきり晴嵐の製作記事かと勝手に思っていましたが、これは14roeさんに一本取られた感じですね(笑)。

私は可動フィギュアのフルスクラッチは未経験ですが、私なら頭⇒胴⇒腹とバラバラに作りそうですが、14roeさんの作例なら全体のバランスが一目瞭然ですね。
しかも同時に関節の仕込みまで行うとは凄いです!
この時点でオリジナルを超えたカッコ良さを感じます!!

最後になりましたがバイクの件は大変でしたね。
幸い怪我の類は無かったようなので、ホッとしております。

No title

kohi123さん>ありがとうございます(^^♪
ここからの製作はミスする事が許されないですね(・_・;)

今の所ですが他のキャラは身長や体型も違いがあるので一体一体最初から作るつもりでいます(;^_^A

むむ!それはkohi123さんを失望させない様、頑張って進めて参りますよ~m(__)m

No title

Kさん>Kさんもサムライトルーパーを気に入って貰えてるんですね!(^^♪
これは気が抜けませんね(>_<)

Kさんのバストールに、、言われてみれば近いかもしれませんね!(^-^)
いえいえ僕も色々な所から、、、(笑)

次記事は、、、僕にも解らないんですけどね~(笑)

No title

テツさん>当時のスクーターはパワー規制もなく結構出たんでしょうね(・_・;)
そうですか、、転倒してしまいましたか(T_T)
幸い未だ走行中の転倒は経験していないですが、やはり事故後は家族等から「もう乗らないでくれ」とか言われるんでしょうね、、両方の気持ちは解りますね、、m(__)m

サムライトルーパー、ありがとうございます(^^♪
中々一つのものを続けて作る根気が無くて、、、。
(期日に追い込まれると別ですが(;^_^A)
はい!頑張りま~すヽ(^o^)丿

No title

シロさん>アハハ、すみませんヽ(^o^)丿

色々な進め方があるんでしょうが僕の場合は全体のバランスを見てからでないとディテや形状がチグハグになりやすくて自然とこうなりました(;^_^A

オリジナルを、、、ありがとうございます(^^♪

バイクは、、ご心配をお掛けし、、大袈裟に騒いでしまい申し訳ありませんでした(^_^;)

No title

ハロー! かたっち☆・・・だよん♪

おぉ~、サムライトルーパーは「可動フィギュア」として、製作してたのね。

14roeさん、独自のアレンジによって、この後、どのよーに変わっていくのか?

ボクちんも「鎧武者」モチーフのキャラは、「仮面ライダー鎧武」なんかのデザインで、けっこー好きなので、とても楽しみ~♪

アレって、最初は「何故、フルーツと組み合わせてるんだよ!」と思ったモノだけど、よく考えられた「纏まったデザイン」であり、そーゆー「遊び心」までが、観始めたら「カッコイイ~♪」に、変わっちゃったのよね・・・(汗)。

だから、どんなモノと組み合わせる事になっても、あまり否定的には、成らないと思います!

いや、14roeさんなら、カッコ良く仕上げてしまうセンスをお持ちですから、期待通りのモノを見せてくれると、信じてるナリよ(笑)。


No title

かたっち☆さん>形状からして余り動かせないとは思いますが一応可動で始めました(;^_^A

「鎧武」は本編は見た事ないんですがSIC版はどれもメチャクチャカッコイイですね(^^♪

サムライトルーパーはアレンジのクセは強くなるかも、ですが違うモチーフは掛け合わせる予定はないですよ~m(__)m

「難」があるとすれば烈火の設定画はとっくに全然見ていない事でしょうか(笑)

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プロフィール

14roe

Author:14roe
岐阜県在住。
14roeと申します。
HN?は家のバイクから拝借(ZX-14R)しました。
趣味でちまちま(主に)オリジナルロボを作っております。
製作意欲は40代になってもまだまだ止まりそうにありません、、というか加速中!(笑
バイクも好きです。(普段はタンデムソロツーですので夢はマスツー^^ )

今迄、明記はしておりませんでしたがリンクフリーですm(__)m

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